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AM巨人の懐へ~少女の決意

アトルガンミッションも大詰めです。少女の傀儡辺りからとても面白く感じます。僕が思うに、ジラートやプロマシアより、お話的には面白いと思います。

□eさん、良い仕事してますね。シナリオだけは!!happy01

巨人の懐へ
 青殴り、ギアが沸く、青にスリプル、ギアをマラソン、ギアを各個撃破、青を処理という流れを二回実施し、最後にソウルフレア一匹を料理する戦闘です。1回くらい全滅したとしても十分立て直せる位の難易度と思います。全滅のトリガーとなりそうなのは、ナジャ社長ですね。マラソンは、シフでも忍でも、○。ナジャ社長が寝かした青を殴る事があります。そうなると殲滅順位を青に切り替える必要がうまれます。マラソンランナーは注意です。最後のソウルフレアのアイススパイク用に青さんか詩人さんが居ると楽でしょう。

少女の決意
 ナイト、シーフ、狩人、白、赤、黒で挑戦!結果は半分まで削って敗退。
 噂には聞いてましたが、難易度高いです。やってくれますね□eさん!!

ここがキモと思った点。
 色々なところで攻略情報もでてます。今更な感じもしますが・・・・
 青魔道士は強いです。攻撃が痛いです。アイズオンミーがかなり痛い上に回数も多いです。スタンで確実に止めないと追い込まれるでしょう。3戦目の物理ないし魔法無効状態についてですが、pt編成で対策が異なると思います。モンクの夢想無念で行くか?精霊で削るかでしょう。ちなみに青は寝ます。グラビデも入ります。黒の精霊マラソンでも精霊寝かし戦法でも行けます。赤と黒が居て、3戦目に物理無効に持ち込めば、楽勝でいけるはず。
 アレキサンダー・・・・・固いです。後衛のMPが尽きました。回復が追いつかず、敗退です。何とか作戦練り直さないと行けません。回復技を是が非でもスタンで止めないと、時間内に倒すことが困難になると思いました。スリップでしっかり削りつつ、追い込みの体力も残しつつ、スタンを回せる様になれば、と思います。スタン役2枚は必須でしょうな。

ちなみに、返り討ちされるのは、プロマシアの「迎え火」以来です。なかなかの難易度と思います。あ!世界クエでも返り討ちに合いましたね。

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